Un cadeau pour mon 300ème follower!

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Chers amis, lecteurs, nerds,

depuis que je me suis démultiplié, sur twitter, facebook, et via ce blog, depuis que j’étale mes pensées, passions, envies, via ces quelques réseaux, il ne m’est arrivé que de bonnes choses. Alors, a mon tour de vous remercier. Mon compte twitter compte à l’heure actuelle 296 297 298 299 followers. C’est peu, je vous l’accorde. Mais des petites rivières naissent les grands fleuves, et tout est bon a prendre, d’autant plus que twitter, et les personnes que j’y croise, me sont de plus en plus chères et de plus en plus proches.

Alors, pour feter ca, et parceque 296 297 298 299, c’est presque 300, j’offre à mon 300ème follower un jeu iPhone

Mais pas n’importe lequel : si vous m’êtes fidele, vous savez que ce que j’aime par dessus tout, ce sont les pixels, aliasés, bien carrés, bien plats. Alors, parceque j’aime partager ce que j’aime, j’offre donc Pix’n Love Rush !

Laissez moi vous expliquer mon choix : des pixels, des pixels, des pixels, du fun.

Clairement, je n’aime pas jouer sur iPhone. J’ai des gros doigts, et dès qu’il s’agit d’appyuer sur un bouton (virtuel) à l’écran, je perd toute visibilité. Et bien ce jeu, malgré ces difficultés que j’éprouve, à réussi à me faire jouer plusieurs heures.

Graphiquement, la direction artistique s’est mouillée, prenant le parti de ne pas faire du “retro pixel à l’ancienne normale classique”.

Trève de blabla, regardez la vidéo pour vous rendre compte du capital sympathie/fun de ce petit bijoux!

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Cadeaux de noel et pixels : quelques idées

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Noël approche, et les idées de cadeaux ne manquent pas. On a tous dans notre entourage un nerd, un otaku, un retrogamer, un geek, bref, une personne complétement fan de tout ce qui fait la web-comic-sub-game-culture.

J’espère que cette liste d’idée cadeaux vous plaira, vous aidera, vous inspirera pour que votre noël et celui de vos proches soit encore plus pixellisé et nerdy que d’habitude ;)

Broche “Ask me about Loom”

Mon numéro 1, alliant la drôlerie, des pixels, un petit prix, et une originalité indéniable ! Si vous êtes joueur, ou que vous êtes fan de jeux d’aventures, ou encore des jeux Lucasarts, vous avez forcément joué a Monkey Island. Lorsque Guybrush se rend au Scumm bar, un des personnage porte un badge “Ask me about Loom“.

Une autre production Lucasarts bien sur. Et si vous lui demandez de vous parler de Loom, s’en suivra un long discours publicitaire sur cet autre jeu. Tout à fait l’humour des productions Lucasarts en fait.

Achetez cette broche et offrez un peu de retrogaming à noël chez maya pixelskaya , pour seulement 5€ !

Tshirt “Nerd”

Encore une référence à un bijou de chez Lucasarts. Un t shirt mettant en scène Bernard et la tentacule violette (la méchannnnttteee !!), de Day of the tentacle (dont je fais l’apologie sur le retrogameblog).

Après tout, quand on est un nerd, autant le revendiquer. C’est chouette, fun, bref, j’adore !

Chez Don Robot, 17,90$

Poster de manettes et accessoires, diagramme explosé

Et un peu de déco maintenant, avec cette chouette idée : des manettes et accessoires de consoles (NES, Snes, PS1, PS2…) en diagramme explosé.

Ça titille la curiosité, ça a un petit coté technique sympa, tout en restant gamer/retrogamer.

Dimensions : 48 * 33 cm

Imprimé sur du papier Domtar Feltweave archival, 100lb.

Sur Etsy, 14.91€

Gravity snow Green

Quand on est passionné, on à tendance à perdre la notion du temps. Et c’est là que la magnifique montre Gravity Snow Green de Ziiiro intervient.

Des lignes très futuristes, qui plairont aux fans de science fiction ou d’anticipation, des couleurs tranchées, un cadran hors normes.

De plus, même si je vous présente le modèle vert, il existe en fait une collection complète de cadrans ET de bracelets. Les cadrans sont dé-clipsables, ce qui offre la possibilité de porter sa propres combinaison de couleurs.

Chez Timefy, 120€

Un abonnement à IG Magazine

Et un peu de lecture, c’est bien aussi ! En plus d’être le seul magazine à parler de jeux vidéos en profondeur, avec de vrais dossiers, réflexions, ce magazine est tenu et rédigé par des gens passionnants et passionnés qui parlent autant d’économie du jeu, que de son histoire, ses anecdotes etc etc … Une vraie belle revue, que vous pouvez d’ailleurs trouver en kiosque pour vous faire une idée ;)

Abonnement annuel 45,90€

Un paire de lunettes de vue chez Jimmy Fairly!

Etre un nerd, passer sa journée sur un écran, c’est bien beau, mais une fois qu’on s’est bousillé les yeux, bah il faut compenser avec des lunettes. La vue, c’est quand même sacrément essentiel au bien être de tout geek amateur de HD, pixels, numérique, code source etc etc …

Et si vous offriez un relooking totalement classe et pas cher avec Jimmy Fairly ? Pour 95€, verres inclus, vous pouvez (vous) offrir une vraie paire de belle lunettes de vue/solaire. Et quand on sait qu’en plus, en achetant chez Jimmy Fairly, on fait une bonne action avec leur programme buy one give one, on se dit que vraiment, c’est un joli cadeau.

dotemu.com fête SON anniversaire en NOUS offrant des jeux !

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Je ne suis pas particulièrement fan de dématérialisé, mais, lorsque c’est gratuit, ca devient une autre histoire.

Alors, si en plus, les contenus gratuits fleurent bon le rétro, les années 90, je ne peux que vous en parler!

Pour faire court, dotemu.com proposera dès demain 1 jeu gratuit par jour, et ce pendant 5 jours. 5 univers, 5 studios de création, styles !

[La liste qui suit est une bête copie du communiqué de presse reçu par mail ce soir même…]

• Le 1er juin : Gobliiins est un célèbre point & clic des années 90 où vous incarnez Oups, Ignatius et Asgard dans leur quête pour sauver le Roi Angoulafre. Téléchargez Gobliiins !
• Le 2 juin : Hammerin Harry, l’un des meilleurs titres de la compilation Irem Arcade Hits sortie récemment. Venez à bout des Rusty Nailers et de leurs constructions sauvages. Téléchargez Hammerin’ Harry !
• Le 3 juin : Robinson’s Requiem. Vous incarnez Trepliev1, jeune militaire, dans ce survival horror old school où votre sang froid et votre capacité de survie seront mis à rude épreuve. Téléchargez Robinson’s Requiem !
• Le 4 juin : Dragon Breed est un shoot’em up horizontal original, à dos de dragon à découvrir absolument et également présent dans la compilation Irem Arcade Hits. Téléchargez Dragon Breed !
• A partir du 5 juin : Warzone 2100. Initialement sorti en 1999, ce jeu de stratégie en temps réel vous place au cœur de la fin d’une civilisation. Warzone 2100 restera gratuit. Téléchargez Warzone 2100 !

Les jeux proposés seront téléchargeables gratuitement pour une durée de 24h, certifiés sans DRM et adaptés aux supports PC actuels comme Windows XP, Vista et Seven… Quoi ??? Pas de compatibilité Mac ?? Beh non… bon tant pis.

Je ne peux que vous conseiller de foncer dès demain mercredi pour récupérer et découvrir (ou redécouvrir) Gobliiins, un excellent puzzle game à l’ambiance farfelue comme on n’en fait plus (et oui, c’était mieux avant…).

Dans le genre original, j’avoue être très surpris par la présence de Hammerin Harry, sorti sur borne d’arcade, puis adapté sur différentes consoles de salon. N’ayant jamais eu l’occasion d’y jouer, je brule d’impatience.

Enfin, Robinson’s Requiem, une autre production française dans ce line-up (Gobliiins étant la première), est un “simulateur de survie en milieu hostile”, plus communément reconnu comme “survival horror on ZE alien planet”. Ca se tente, encore une fois, ne serait-ce que pour votre culture vidéo-ludique, et pour voir ce qui se faisait en France à une époque désormais révolue.

On remercie donc dotemu.com pour cette initiative sympa, et on espère vivement les revoir pour leur deuxième anniversaire, avec encore plus de surprises et de cadeaux comme celui-ci !

ps : en fouillant rapidement leur catalogue, je suis tombé sur LE bijoux gratuit de la collection : Beneath a steal sky !! Et là, je m’insurgerai presque, ce jeu est gratuit, et il ne fait pas partie du line-up anniversaire ????!!!! Ce point & click est sublime, intelligent, prenant, jetez-vous dessus !!!

Redonnez vie aux vieilles consoles : ressources pour développer en 8bits, 16bits

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Le plaisir du retro gaming, ce n’est pas que la joie de découvrir ou de redécouvrir des classiques, des bijoux oubliés, perdus par le temps, mais aussi des plateformes, un hardware, appliquant des concept de développement archaïques, originaux, différents, accessibles (ou pas ;) )

Et, comme toutes ces plateformes sont depuis longtemps abandonnées par leurs fabricants, producteurs et éditeurs, qu’elles ne rapportent plus d’argent aux maisons mères éditrices de ces consoles d’un autre âge, les outils de création, soit les SDK sont tombés dans le domaine public, soit des alternatives sont créées par des petits génies/malins/passionnés afin que leurs ludothèques favorites continuent de s’enrichir.

Et si, par curiosité, ou en tant que développeur, vous choisissiez votre console fétiche pour lui faire don de quelques heures de travail, pour donner une seconde jeunesse à votre NES, Super NES, Megadrive ? Saviez-vous que cela se faisait déjà ? Et que tous les outils et les informations nécessaires sont disponibles sur le web ?

Pour preuve, le trailer d’un Sturmwind, un shmup à venir sur … Dreamcast :D

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Ou encore plus fort, Pier Solar sur Megadrive et Mega-CD !

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Outils et ressources pour développer sur NES/Famicom

La plupart de compileurs NES sont basés sur de l’Assembleur.

Vous pouvez donc commencer par lire et vous exercer avec ce tuto complet sur l’assembleur.

Si vous n’êtes pas familier avec les concepts de BIT, Byte, ROM, RAM, VBLANK … etc… etc…  vous devriez commencer par consulter les différentes définitions et explications présentes sur cette page.

Les outils pour developper vos propres jeux NES :

Les compileurs/assembleurs:

  • nesasm
  • ca65, en C

Graphismes/sprites:

  • nespaint

Audio:

  • nerdtracker 2
  • une introduction à la création de chiptunes avec MCK/MML
  • le format nsf en détails

Le coeur de la NES : le 6502

  • Le jeu d’instructions du 6502, avec les différents types d’instructions et modes d’adressage

Comprendre le concept de sprite et de sprite memory :

  • http://benfry.com/mariosoup/

La Picture Processing Unit:

  • une documentation sur le fonctionnement de la PPU en francais s’il vous plait :)

Si l’envie vous prend de tester votre production sur le hardware original, le projet Munchausen Nintendo NES Flash Cartridge peut etre un excellent moyen, sans vous ruiner dans du materiel de flashage et des cartouches et puces vierges.

Autre projet pour le chargement et la lecture de roms, la cartouche NES Powerpack.

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Avantage : elle est en vente libre, contrairement au projet Munchausen, encore en phase de beta testing. Inconvénient : son prix… 135$

  • Enfin, un site IN-CON-TOUR-NABLE, autant pour les ressources mises à disposition que pour le forum, pour tout comprendre du fonctionnement de la NES (hardware comme software) : http://nesdev.parodius.com/

Outils et ressources pour développer sur Super Nintendo/Famicom

La grande soeur de la NES dispose d’une architecture plus riche, plus complète, et, d’après mes recherches, la documentation technique à son sujet m’a semblé plus rare.

Néamoins, s’il ne devait y avoir qu’un site pour décortiquer les entrailles de la Super Nintendo, ce serait certainement  SNES Developement.

En plus de dispenser toutes les informations nécessaires pour comprendre le hardware de la console, vous trouverez des exemples concrets ( la gestion de la SRAM dans Secret of Evermore …), ainsi que d’excellents tutoriaux.

De la documentation offline ?

  • snesbase. Cette archive contient tout ce qu’il convient de savoir et comprendre concernant le hardware de la console, mais également des bonus comme un “How to” sur l’émulation, des démos en .asm. Bref, indispensable.

Si vous cherchez un assembleur/compileur :

  • WLA DX semble tout indiqué; cross-platform, il permet de compiler pour les CPU de la NES à la SNES, en passant par la pc-engine …

Mais, s’il s’agit de mettre la main sur le sdk et la documentation officielle Nintendo, une seule adresse: http://www.underground-gamer.com. Si toutefois ca ne vous intéresse pas de vous créer un compte (mais bon sang que ce serait dommage, si vous voulez connaitre le paradis du rétrogaming…) sur underground-gamer.com, voici les fichiers contenus dans le torrent.

  • SASM SNES DEV tools
  • Nintendo’s SNES Official Programming Manual
  • SNES Development Manual (Book 1 & Book 2)
  • Super Famicom Documents

La Dreamcast, et autres ressources utiles.

Plus récentes que les deux plateformes précédentes, le Dreamcast est néanmoins le terrain de jeu de nombreux amateurs de homebrew pour une très bonne raison: le développement passe par un os non propriétaire SEGA, un certain Windows CE…

Toutefois, le dev nécessite aussi une machine dédiée. Du coup, vos chances de pouvoir développer sur Dreamcast sont réduites. Si vous avez la chance et les moyens de vous payer un tel objet, la dreamcast est certainement à l’heure actuelle la console rétro la plus porteuse, offrant finalement un marché plus porteur vu son jeune age (pour rappel, elle est sortie en 1998 au Japon), et un support facile à produire et distribuer (le CD-ROM).

Si toutefois l’envie vous prenait d’utiliser le fameux GD-ROM (un hybride entre CD et DVD d’une capacité d’1,2Go), sachez qu’il devient difficile a trouver, de même que les graveurs dédiés…

Pour vous renseigner dans le développement sur d’autres support, ou par curiosité, voici une série de liens qui m’ont semblé très intéressants, bien que parfois très peu techniques:

http://fr.wikipedia.org/wiki/Retrogaming : comprendre le rétrogaming, c’est très intéressant. Comprendre ce qui motive les passionnés, leur attachement à une pensée particulière, c’est peut etre un bon début pour développer dans la plus pure tradition 80′s / 90′s.

http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o : l’histoire du jeu vidéo plus globalement, c’est un autre bon moyen de comprendre pourquoi et comment ont évolué les supports, le hardware.

http://nesdev.parodius.com/ déjà cité dans cet article, un point de passage o-bli-ga-toire pour comprendre la NES de fond en comble.

http://www.assemblergames.com/forums/index.php presque 10000 membres sur ce forum de passionnés, avec une très belle section consacrée à la programmation, tous supports confondus.

http://en.wikibooks.org/wiki/Category:Console_game_programming des infos sur le hardware/software des poids lourds du marché. Pas toujours très exhaustif, je vous invite à consulter la section SNES, la plus fournie.

http://gendev.spritesmind.net/forum/ 100% SEGA, ce forum est un incontournable. De même d’ailleurs que http://info.sonicretro.org/SCHG:Sonic_Community_Hacking_Guide qui vous guide dans les méandres du hack de roms Sonic, certainement la meilleur manière de comprendre ce qui se passe sous le capot.

Alors, vous vous lancez ? Vous avez déjà codé du homebrew sur un support de plus de 10ans ?